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《我的世界》全球总销量破1.76亿 销量创游戏史第一!

发布时间:2019-05-18 09:38:14 编辑:小狐 来源:sohu

《我的世界》全球总销量破1.76亿 销量创游戏史第一!(图1)

2009年,《我的世界(Minecraft)第一个早期版本问世,十年来它不断进化已经焕然一新,而游戏的销量也节节攀升。最近游戏宣布:我的世界》全球总销量已突破1.76亿份!

《我的世界》全球总销量破1.76亿 销量创游戏史第一!(图2)

据悉,2018年1月时我的世界总销量为1.44亿,而7个月前它的总销量为1.56亿份。目前这个销量数据中是不包含代理的我的世界中国版免费游戏的,而微软称我的世界中国版注册用户数目已经超过了2亿!因此我的世界的总体玩家数可能为1.76亿 + 2亿左右!

《我的世界》全球总销量破1.76亿 销量创游戏史第一!(图3)

根据英文维基百科,我的世界已经成为了全世界电子游戏史上销量第一高的游戏作品,超过了之前霸榜的方块销量1.7亿,比第三名GTA 5的1.1亿份销量也高出不少。这款像素风游戏虽然没有优秀的画面、迷人的剧情、华丽的玩法,但凭借着超高的自由度、无限的可能性、持续不断的而收获了无数好评。

最近,也为它推出了最新的AR手游《我的世界:地球》它将在今年夏季于安卓/苹果开启内测。而游戏改编的真人也计划在2022年3月4日上映。

《我的世界》全球总销量破1.76亿 销量创游戏史第一!(图4)

我的世界:地球AR手游

《我的世界》全球总销量破1.76亿 销量创游戏史第一!(图5)

多年来《我的世界》一直没有停止,游戏已经从最初的1.0.0版本跨越14个版本升级到了现在的1.14.1,各种丰富的内容都被加入了游戏。最新的1.14大中添加了大熊猫、竹子、掠夺者、劫掠兽、多种新的合成方块、新的村民职业、灾厄巡逻队等海量新内容,游戏的材质包也全面翻新,许多方块和物品都发生了细微的变化。也发布了一段1.14“村庄和掠夺”的宣传片,一起来看看吧~

《我的世界》全球总销量破1.76亿 销量创游戏史第一!(图6)

《我的世界》全球总销量破1.76亿 销量创游戏史第一!(图7)

本文相关词条概念解析:

销量

销售数量。

游戏

游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。在英语,体育比赛(Game)亦是游戏的一种,而体育运动亦是由游戏演变出来。游戏是一种有组织的玩耍,一般是以娱乐为目的,有时也有教育目的。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。游戏的主要成分有目的、规则、挑战及互动。游戏一般会有心理或是身体上的刺激,许多游戏可以培养相关技巧,有体能性、教育性、模拟性或心理上的意义。从公元前2600年起,游戏就是人类经验的一部分,出现在所有文化中,像乌尔王族局戏、塞尼特及播棋都是其中历史相关悠久的游戏。

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这款游戏销量1.5亿,7000所学校拿来教学,网易运营却充斥色情信息?

东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。

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最新评论

兔基斯哒泪 2019-05-22 17:05
充分说明了只在国内卖车,卖得再好,也比不过全球的市场
淡水亚夏集 2019-05-15 13:32
大众汽车(德国)、奥迪(德国)、兰博基尼(意大利)、宾利(英国)、布加迪(法国)、西雅特(西班牙)、斯柯达(捷克)、大众汽车商用车(德国)、保时捷(德国)
look一下 2019-05-14 04:51
大众销量全球第一,为何盈利连丰田的一半都不到?
兔基斯哒泪 2019-05-15 03:16
哈弗H6距离全球销量第一还差多远?
往事并不如 2019-05-23 02:14
三星手机全球销量第一,为何唯独中国用户不爱?