您好!欢迎来到GAMEDVD

单机游戏,单机游戏门户,手机游戏,攻略秘籍,手机游戏,网络游戏,动漫游戏

GAMEDVD

“不开被喷,开也被喷”,解锁国区的Epic商店又引爆了玩家社区

发布时间:2019-05-16 20:18:14 编辑:小狐 来源:sohu

自始以来,但凡在游戏圈出现有关Epic商店的新闻都会或多或少掀起一些波澜。Epic商店自诞生起因在自家平台搞游戏独占,且锁国区将中国玩家拒之门外而一直被玩家们所诟,而Epic则表示搞独占是由于不满Steam平台高分成的收费政策并且认为在中国做游戏产业是处于违法的灰色地带。

“不开被喷,开也被喷”,解锁国区的Epic商店又引爆了玩家社区(图1)

然而就在昨天凌晨,Epic却悄然无声的解锁了国区,同时还有众多的游戏也有着专门面向国区的巨大打折力度,这一举动使得众多玩家实在是摸不着头脑,一夜之间这个倔老头一般的Epic怎么突然选择向玩家们妥协?有不少曾经并不看好Epic商店的玩家们的态度也纷纷有了180度的转变,纷纷高呼“真香!”让这个好不容易快要被人们淡忘的平台再一次登上了风口浪尖,这场游戏平台之间的大战终于迎来了白热化的阶段。

急于和Steam刚正面

“不开被喷,开也被喷”,解锁国区的Epic商店又引爆了玩家社区(图2)

最初《地铁:归来》的突然独占连Steam自己都未能反应过来

笔者早在Epic游戏《堡垒之夜》刚刚推出的时期就有安装过Epic商店的启动器,由于平台的游戏较少,多是主打自家“虚幻”引擎的内容,因此整体的界面设计还算是比较具有时尚感。然而在平台游戏阵容得到急速的扩充时,客户端的功能却一直未曾跟进完善,直到现在浏览商店既没有游戏种类分类也没有游戏社区,查看游戏详细页面如果不拖回顶部甚至连返回上一页的按钮都没有,就连搜索功能都是在后来追加的,为了追求美观而舍弃了众多作为一个游戏平台该有的基本功能,总的来说Epic的使用体验可以用糟糕来形容。实话说以Epic平台现在的水准想要超越多年完善下来的Setam,似乎在短时间内很难做到,功能不完善,同样的游戏定价偏高,这些问题如果不能解决,仅仅是靠独占游戏还远远不够,想与Steam挑起战争,显然Epic并没有做好万全的准备。

“不开被喷,开也被喷”,解锁国区的Epic商店又引爆了玩家社区(图3)

看似十分美观其实功能极度匮乏

突如其来的操作

对于解锁国区这件事反应最大的并不是媒体而是玩家,众多曾经振臂高呼“F**K Epic”的玩家社区也在一瞬间成了“大型真香现场”对于这种情况,笔者倒不是感到十分意外,但随着众多玩家的“叛教”一时间各路媒体中都出现了为Epic洗白的言论。仅仅是因为一个开放国区,就可以让多数人忽视掉Epic身上的各种问题,这反倒是笔者最不太能理解的。

在Epic引发业界话题的时期,每个人对于Epic的看法似乎也不相同,多数人认为Epic独占游戏还锁区实在该死,而有的人则认为Steam确实不应该一家独大,Epic的低分成对于商来说确实更有吸引力,并且这么多年挣了那么多钱也没有心思好好新游戏,着实应该灭一灭Steam的士气;而在国区解锁之后有的人表示既然不锁区了一切都好说,还有的人表示永远不会为一个恶性竞争的平台买单。

“不开被喷,开也被喷”,解锁国区的Epic商店又引爆了玩家社区(图4)

Epic自己“真香”玩家也跟着“真香”

将当初Epic的言行和现在的情况相比较一下,曾经那么气势汹汹义正言辞的态度在解锁国区之后也不复存在,这中间发生了什么估计只有Epic自己最清楚,网友们也是对此津津乐道,将曾经的这番言论拿出来打Epic的脸:“突然就不违法了?”

“不开被喷,开也被喷”,解锁国区的Epic商店又引爆了玩家社区(图5)

上文中Epic的原话

据网友猜测,Epic突然选择放低姿态任人吐槽的原因有极大可能是因为没钱了。众所周知,公司手头持有Epic一部分的股权,给与了一定的资金支持,但也绝不可能一个劲往里投入,况且自己还有开辟海外市场的WeGameX,二者是直接的竞争对手关系。而Epic一个劲的收买游戏独占权和资助游戏者,同时自家秉承的低分成在很大程度上会影响平台的收入,更何况平台一直处于一个被全世界抨击的位置上,游戏的销量估计也是很成问题。种种因素加起来难免会出现收入不理想的状态,解锁国区无非是希望依靠中国的购买力能让收入有所提升,但Epic在中国的口碑,看到这里的人应该也是心知肚明,能否真正在中国站稳脚跟还是未知数。

“不开被喷,开也被喷”,解锁国区的Epic商店又引爆了玩家社区(图6)

不对中国开放的WeGameX

结语

在笔者看来,Epic并没有好到哪去,但Steam也不应该被人说差。Steam通过多年的迭代成为了如今市面上功能最全面,优惠次数最频繁,游戏阵容最强大,用户基数也最高的游戏平台,仅仅是因为一个30%的抽成和对商不友好这种与玩家关系不大的事情而对Steam冷眼相看未免有些太过分;而Epic自己本身功能不完善,从Steam手中抢游戏强行垄断市场,并且对国区态度十分不友好,甚至窃取Steam用户信息,其本身的诸多问题也绝不可能只是他做到了一件他本应该做的事情就能承认他是一个好平台,但是,Epic仍然是一个很有空间的潜力股,尤其是在解锁国区之后,堪称对Steam最有威胁的存在。

越来越多的厂商选择自立门户,游戏平台的发展趋势也是变得扑朔迷离,可以确定的是未来绝对不会是Steam的一家独大,但谁能超越Steam还有待观望。而对于玩家来说,商与游戏平台之间的利益关系和玩家又有什么关系呢,只要能玩到自己想玩的游戏不就可以了吗?

本文相关词条概念解析:

游戏

游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。在英语,体育比赛(Game)亦是游戏的一种,而体育运动亦是由游戏演变出来。游戏是一种有组织的玩耍,一般是以娱乐为目的,有时也有教育目的。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。游戏的主要成分有目的、规则、挑战及互动。游戏一般会有心理或是身体上的刺激,许多游戏可以培养相关技巧,有体能性、教育性、模拟性或心理上的意义。从公元前2600年起,游戏就是人类经验的一部分,出现在所有文化中,像乌尔王族局戏、塞尼特及播棋都是其中历史相关悠久的游戏。

说点什么

最新评论

无梦旅人 2019-05-18 16:53
我觉得原因可能有两点
张油条233 2019-05-20 14:33
《刺激战场》玩家解锁了一个新动作“蹲马步”,这是怎么回事?