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不仅仅是名作, 这些动漫甚至影响了日本动画的发展!

发布时间:2019-05-17 17:36:16 编辑:小优 来源:uc

铁臂阿童木

不仅仅是名作, 这些动漫甚至影响了日本动画的发展!(图1)

动画双神之一的手冢治虫的作品,上个世纪六十年代的TV动画,也是第一部TV动画,可以说是时代的开局作品。

手冢治虫当初画漫画有钱,阿童木的动画公司虫制作公司,是他倒贴钱做出来的,而虫动画公司,出了一大批人才,其中最著名的就是宫崎骏,也奠基了动画最根基的制作模式与技术。

宇宙战舰大和号

不仅仅是名作, 这些动漫甚至影响了日本动画的发展!(图2)

虽然并没有怎么看过,但是这在可谓无人不知,无人不晓的名作,最近还有出过重置版。

大和号是真正意义上的面向向动画的起始,也是个时代的转折点,从大和号开始,人才发现“原来不做儿童玩具的宣传片,也是能赚钱的”从哪个之后便开启了另一个时代。

其中大和号的制片人,西崎义展,我当初是了解他的,在国内此不是很有名,但大和号是他一手扶起来的,而且最的是他能黑白两道通吃,哪个时候的跟中国一样,认为动画都是给小孩子看的,西崎义展为了这一魔咒没少下功夫,也是能人。

新世纪福音战士

不仅仅是名作, 这些动漫甚至影响了日本动画的发展!(图3)

这部动画其实很难说的,痞子毕竟是个非常诚实的人,做出的东西表达出来的都非常诚实,想到什么说什么,直到让人看不懂。

这部动画也可以说划分了一个时代,EVA的出现让御宅又一次的进阶了一下,从单纯的人,变成了不单纯的御宅,开始逐渐考究动画中的设定剧情世界观等等。

而EVA不仅仅划分了年代,而且还给动画界哪从手冢治虫开始就延续至今的制作模式,来了一次翻天覆地的变革,创立了我们现在熟知的“制作委员会制度”

轻音少女

不仅仅是名作, 这些动漫甚至影响了日本动画的发展!(图4)

日常废萌系时代开始,躺着赚钱的时代来了。

在EVA过后,动画很长一段时间作品类型都偏黑,直到了日常跟萌系动画的出现,才改变了局势,而《轻音少女》是其中的豪杰,彻彻底底教了一遍做动画的哪一批人怎么赚钱。

在动画中都要考虑剧情与世界观,写个动画剧本远比想象中的难,要考虑到故事的“起承转合”而到了《轻音少女》“的世界观”“的剧情”

轻音少女的剧情都很散,没有特地的剧情,就是看几个少女卖萌日常而已,但就是这样的,火了,而且特别的火。

本文相关词条概念解析:

动画

动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年青的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。动画的英文有很多表述,如animation、cartoon、animatedcartoon、cameracature。其中较正式的"Animation"一词源自于拉丁文字根anima,意思为“灵魂”,动词animate是“赋予生命”的意思,引申为使某物活起来的意思。所以动画可以定义为使用绘画的手法,创造生命运动的艺术。动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。

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最新评论

大小姐ding 2019-05-23 02:45
而且这段时期日本正处于动漫发展的巅峰期,许多日本动漫涌入韩国,深深地影响了动画制作人和观众读者们